Kayıtlar

2012 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Babalar Günü

Resim
Bu sene 21 Haziran Pazar günü kutlanacak olan Babalar Gününün tarihçesine bakacak olursak: "Bir Amerikan İç Savaşı gazisinin kızı olan Sonora Smart Dodd, Anneler Günü gibi babaların da bir günü olması gerektiğini düşünmekteydi. Dodd'un babası annelerinin yokluğunda altı çocuğunu tek başına büyütmüştü. Babasının doğum günü olan 5 Haziran'ın Babalar Günü ilan edilmesi için çalışmalara başlamış ama bu çalışmalar o tarihe yetişemeyerek kutlamalar haziran ayının üçüncü pazar gününe ertelenmiştir. Babalar Günü ilk kez 19 Haziran 1910'da Washington'un Spokane şehrinde kutlanmıştır. 1924 yılında Amerika Birleşik Devletleri Başkanı Calvin Coolidge kutlamaları desteklemiş; ama resmi olarak Babalar Günü ilan etmemiştir. 1966 yılında ise o dönemin başkanı Lyndon Johnson, her yıl haziran ayının üçüncü pazarının Babalar Günü olarak kutlanacağını açıklayan bir bildiri yayımlamıştır. 1972 yılındaysa başkan Richard Nixon'ın imzasıyla Babalar Günü yasal olarak ABD'de resmi t

Dünya Çocuk Hakları Günü

Resim
" Birleşmiş Milletler Genel Kurulu tarafından 20 Kasım 1989 tarihinde benimsenen sözleşme 2 Eylül 1990 tarihinde de yürürlüğe girmiştir. Türkiye de dahil olmak üzere yaklaşık 142 ülke sözleşmeyi imzalamış ya da onay ve katılma yoluyla taraf devlet durumuna gelmiştir. Türkiye, Çocuk Hakları Sözleşmesi'ni 2 Ekim 1995'te uygulamaya başlamıştır. Sözleşmeyle çocuk haklarının korunması amaçlanmış ve taraf devletlerin sözleşme maddelerine kesinlikle uymaları gerektiği hükme bağlanmıştır." Wikipedia bunları söylüyor bu gün hakkında. Dün akşam radyoda denk geldim bu konuya, Ceyhun Yılmaz 'ın programında. Önce, günün anlam ve öneminden bahsetti. Sonra da üzerine bir doz Nazım Hikmet 'ten " Kız Çocuğu " şiiri, bir doz da Sezen Aksu 'dan Ünzile verdi, dağıldım. Sonra eve vardım. Haberlerde İsrail bombardımanını ve El-Kaide 'nin eline silah verip eğittiği 7-8 yaşındaki çocukları gördüm, isyan ettim; çocukları yok sayıp ölümlerine göz yumanlara,

Heisenberg, Schrödinger ve Nazar

Resim
Portrait of Werner Heisenberg (1901-1976), Physicist (Photo credit: Smithsonian Institution ) Werner Heisenberg ,  Heisenberg Belirsizlik İlkesi'nde diyor ki;  Bir elektronun yerini tespit edebilmek için dalga boyu kısa olan ışınlara ihtiyaç vardır. Bu ışınlar da enerji paketlerinden (fotonlardan) ibaret olduğundan, elektrona çarparak onun yerini değiştirirler (Compton Olayı). Elektrona çarparak onu etkilememesi için fotonları çok küçük ve dalga boyu uzun olan ışınların kullanılması gerekir. Bu suretle elektronun hareketinde önemli bir değişme olmayacaktır. Fakat uzun dalgalı ışınlar kuvvetli bir görüntü sağlamadığından, ancak çok belirsiz bir görüntü elde edilir. Şu halde, bir elemanın yerini tespit etmek mümkün değildir. Genel ifadeyle; birbirine bağlı iki büyüklük aynı anda, yüksek duyarlılıkla ölçülemez (birinin ölçülmesindeki duyarlılık arttıkça diğerinin ölçülmesindeki duyarlılık azalır). Enerji-zaman, açısal konum-açısal momentum, konum- momentum bu fiziksel büyüklükl

Zaman

Resim
Hour Glass (Photo credit: Ömer Ünlü ) Zaman, kum saatindeki kumların aşağı akması mıdır sadece ve ama gerçekten de? Görsel olarak öyle, evet. Ama, mana olarak, ya da bilimsel olarak da; aslında sadece gravitasyon, yani kütle çekimin bizlere ufak, ama bir o kadar da koskocaman bir illüzyonu mudur Zaman? Kütle ve kütle çekim varsa, ki bu konuda sanırım herkes mutabık (en azından şimdilik), sırf o yüzden mi, bu, zaman denen meret hep bizim ileri dediğimiz ya da kum saatinde aşağı diyebileceğimiz yönde akıyor ve bu sebeple mi tersinemiyor? Kütle çekim in var olup kütle itim diye bir şeyin olmamasından ötürü mü geçmişe gidemeyişimiz? Önce " Işık olsun! " dendi de, hemen ardından "Ama yalnız kalmasın, yanında kütle de olsun. Ve hatta bu ikisinin çocuğuna da Zaman adını koyalım, olsun bitsin..." mi oldu, kum saatinin ters çevrildiği o ilk anda... Yoksa aslında bu üçü de aynı şey de, biz mi bulanık görüyoruz büyük resmi, algılayamıyoruz... Şarkısını deforme e

UNITY ile 3D Oyun Geliştirme

Resim
Unity , farklı platformlar için 3 boyutlu oyunlar yapmanızı sağlayan, WYSIWYG (What You See Is What You Get - Gördüğünü aldığın), çok fazla kod yazmadan, fare ile, sürükle/ bırak, özelliklerini ayarla, şeklinde çalışılan, Java script destekleyen bir geliştirme aracı. Oyununuzu oluşturduktan sonra aşağıdaki platformlar için yayınlayabiliyorsunuz: Web player (IE, Firefox, Chrome, Safari ), Flash, iOS (Apple) , Android, PC ve MAC çalıştırılabilir dosya formatı, Wii (Nintendo) PS3 (Sony) Xbox 360 (Microsoft) Bu çeşitlilik ve olası müşteri portföyü, oyun yapmaya hevesli programcılar için kaçırılmayacak fırsatlar sunuyor. Eğer ilgi çekecek oyunlar yapabilirseniz, onları pazarlayıp satmak da bu sayede oldukça kolaylaşıyor. Hatta firma, Union dedikleri servis üzerinden, oyununuzu lisanslayıp satmanızı da sağlıyor. Profesyonel oyunlar yapmak ve bu işten ciddi para kazanmak istiyorsanız Unity Pro 'nun ücreti 1500 USD. Ancak başlangıç için ücretsiz sürüm yeterli görün

Nintendo Wii U ile yeni ufuklara yolculuk

Resim
Daha önce, klasik oyun oynama alışkanlıklarını kendine özgü kumandaları ile değiştiren Nintendo Wii, 2012 sonunda çıkaracağı yeni kumandası Wii U Controller ile, oyun deneyemini 2-3 adım daha öteye taşıyacak görünüyor. Yeni kumanda Wii U 'nun açıklanan özellikleri şunlar: Boyut: Yaklaşık 4,5cm x 17cm x 27 cm Yeni Kumanda: 15,75cm (16.2") 16:9 dokunmatik ekranla geleneksel düğme kontrolleri ve iki analog pad'i birleştiriyor. Bu sayede, oyun dünyasına ikinci bir pencere açarak, oyun, oyuncu ve TV arasındaki geleneksel engelleri ortadan kaldırıyor. Şarj edilebilir kumanda, bir açma düğmesi, Home düğmesi, + şeklinde kontrol pad'i,  A/B/X/Y düğmeleri, L/R düğmeleri ile ZL/ZR düğmelerini üzerinde bulunduruyor. Ayrıca, ivmeölçer ve ciroskop, rumble (guruldama) özelliği, kamera, mikrofon, stereo hoparörler, sensör şeridi ve stylus kalem de pakete dahil ekstralar. Diğer Kontroller: Aynı anda 4 adet  Wii Remote™ (veya Wii Remote Plus) bağlanabiliyor. Yeni kumanda, 

Pardus, Tübitak ve Linux üzerine

Resim
Image via Wikipedia Daha önceki yazılarımdan hatırlayacağanız üzere, Pardus , Tübitak tarafından geliştirilen bir Linux Dağıtımı.  Tübitak 'ta son dönemde yaşanan kadro değişiklikleri ve istifalar ile Pardus projesinin bir yol ayrımına geldiği görülüyor. Hatta, ondan tamamıyla umudunu kesip başka dağıtımların ya da çatallanmaların peşine düşenler de yok değil. Peki Pardus'ta neler oluyor? Öncelikle topluluk portalı Özgürlük İçin sitesinden bir alıntı yapalım; Pardus geliştiricilerinden Semen Cirit'in Geliştirici listesine gönderdiği ileti şöyle ; "Merhaba, İlk kararlı sürümünü 21 Ocak 2011'de çıkaran, daha sonra 2011.1 ve 2011.2 ile yoluna devam eden 2011 sürümü ailesi sona eriyor. Bu tarihten sonra Pardus 2011 için herhangi bir yazılım güncellemesi yapılmayacak. Bu sürümü kullanan ve emeği geçen herkese çok teşekkürler," Bu, aslında başlangıç değil, bunun öncesinde yaşananlar var: Öncelikle Tübitak'ta bazı kadro değişiklikleri yaşa

PVP ve PVP server nedir?

Resim
PvP ; İngilizce " Player versus Player ", yani "Oyuncuya karşı Oyuncu" prensibi ile internet üzerinde diğer oyunculara karşı oynanan, dövüş, savaş oyunlarına verilen addır. PvP server ise; bu oyunların üzerinde tutulduğu ve sizin oyuna bağlanırken aslında kendisine bağlandığınız, internet üzerindeki sunucu bilgisayarlardır. Türkiye'de  en çok oynanan, aranan ve sevilen PvP oyunu Metin2 'dir. Oyunun ana sayfasında yazanlar şunlar; "Doğunun Gizemli Dünyasındaki resmedilmeye değer şehirlerle ve etkileyici manzaralarla karşılaşmaya hazırlan. Tehlikeli savaşlar seni bekliyor! Bir dövüş sanatları ustası ol ve ülkeni metin taşlarının karanlık etkilerinden koru..." Bu tarz oyunlarda, önce kendinize bir karakter yaratır ve oyunda yaptıklarınız sayesinde ona, para, silah, tecrübe, yeni güç ve yetenekler kazandırırsınız. Oyunlarda, genellikle bu süreci hızlandıran Görevler vardır. Bu sayede "Ben şimdi ne yapacağım?" demeden gelişim sürecini

Scirra Construct 2 ile HTML 5 Oyun Yapalım

Resim
HTML 5, HyperText Markup Language denilen, web uygulama geliştirme ortamının son sürümü. Daha önce Flash ile elde edilen bir çok görsel etkiyi, herhangi bir plug-in yüklemeden, sadece HTML 5 ile yapmak mümkün. Bu da, platformdan bağımsız olarak, tüm mobil cihazlar ( iPhone , iPad , Android ve diğer tabletler, hatta Smart TV özelliği ve internet tarayıcısı olan LCD ve LED TV 'ler) için uygulama geliştirebilmenizi sağlıyor. Scirra Construct 2 ile, neredeyse hiç kod yazmadan bunu yapabilmeniz mümkün. Üstelik ücretsiz sürümü de bulunan bu oyun motoru ile "Touch" yani dokunma özelliği ve "Physics" yani oyuna yerçekimi, sürtünme vs. fizik kurallarını ekleme özelliği de dahil olmak üzere sürükle/bırak tekniği ile oyun yapmak, gerçekten çocuk oyuncağı (tabii ki, programı ve öğreticileri anlayabilmek için biraz İngilizce şart). Yaptığınız oyunları, program sitesinin "Arcade" kısmına yollayarak, gerek site üyelerinin, gerekse ziyaretçilerin, o

Bu blogdaki popüler yayınlar

Çernobil'de Maske taksak Sarı Humma'ya yakalanır mıyız?

Spore

Asimov'un "Üç Robot Yasası"